系统:【是火柴·马龙……】
琳赛不在意的挥挥手:“管他打火机还是火柴呢,你知道我的意思就行了。”
在等待系统整理资料的时间里,琳赛在房间里来回转悠,开始思考怎么将这个“攻略游戏”双线进行下去。她曾经可是乙女游戏的忠实爱好者,就喜欢看游戏里面的攻略对象们为她痴,为她狂,为她哐哐撞大墙。
系统的效率很高,不到三分钟,就将网络中有关火柴·马龙的资料全部整理了出来。琳赛先粗略的看了一眼,发现这个火柴·马龙干过好多工作,他的主要身份其实是个情报掮客。最擅长的就是游走在危险的边缘,用各种想到的想不到的方式获取情报,以及将自己的情报卖给各种危险的人。
琳赛暗暗点了点头,觉得Uber司机确实很符合他情报掮客的身份,打听消息可不是就要接触尽可能多的陌生人么,怪不得他那么健谈。
【用户,需要提醒您的是,同时攻略多位重要角色可能导致不可预知的剧情连锁反应及意外。当重要人物产生交集时,会提高您的暴露风险,导致任务失败。】
琳赛对系统的风险提示不以为意,并且试图教导它:“布鲁斯·韦恩,站在哥谭顶端的富贵花,火柴·马龙,哥谭底层的情报掮客,你说他们俩能有什么交集?如果他们俩频繁产生交集,只有一个可能,那就是他们俩有一个是变态,长期跟踪另外一个。”
系统被她的逻辑给说服了,居然无法反驳。
不过,突然出现的这个“隐藏人物”倒是让琳赛又有了点其他的想法。既然可攻略目标不是唯一的,那么作为哥谭这座城市都市传说蝙蝠侠,是不是也算重要人物之一?
她立即向系统求证:“既然攻略目标不唯一,那么蝙蝠侠可攻略吗?”
系统:*蝙蝠侠作为哥谭的怪谈,恐怖传说,通常不被认为具备正常的感情系统……*
“你别思考了,以后直接把思考过程融入答案,告诉我结论吧。”
琳赛暗自吐槽,作为没有感情模块的系统,还是别评价副本重要角色的感情了吧。
系统:【好的。该角色与核心攻略对象布鲁斯·韦恩关联度极高,很难在攻略布鲁斯·韦恩的情况下被同时攻略。】
“很难就是还是有可能的咯。”
琳赛确认。
系统认为收集到了用户的性格偏好:它越强调难度,用户反而越兴奋。
【是的。经测定,蝙蝠侠的攻略难度:极高(难以完成)。建议新手用户不要做注定失败的尝试。】
“谢谢你的建议,但用户不采纳。”琳赛一本正经的回答。
传说中极容易攻略的布鲁斯·韦恩,她努力了一晚上,才得到了2的攻略度,她必须得多拓展一些攻略人物,要不然这样两个点两个点的涨,到底什么时候才能攒够需要的能量!
“你最好再检索一下你的数据库,把可攻略人物提早都给我列出来,好让我有所准备。”琳赛对系统提出要求。至少别像今天这样,突然遇到一个副本重要角色,自己居然毫无准备。
“将火柴·马龙和蝙蝠侠都标记为可攻略对象,随时记录他们的被攻略进度。”
琳赛吩咐道。
系统:【好的,需求已记录,当前人物好感度:布鲁斯·韦恩:1,火柴·马龙:2。】
“等一下!”
琳赛突然打断它。
“你是不是搞错了?之前韦恩不是还有2吗?怎么变成1了?”
系统自己也混乱了一瞬,但它很快核实了数据:【布鲁斯·韦恩确实降到了1,具体原因不可知。】
行啊,韦恩,这么快就把我给忘了是吧。
琳赛忽然有些不确定了。如果韦恩真的是这么薄情的人,那自己故意输错密码诱他出现的计谋大概率是无法奏效了?
那自己不是痛失10万块?
琳赛顿时觉得心痛到无法呼吸。
不管了,反正现在不是还有火柴·马龙么。
还是普通群众比较给力啊,两人交集的时间才短短十几分钟,他已经有2的好感度了。