可以確定了,镇子绝对和衍体有关係,控制衍体的人就藏在这里。
牙都快咬上了才救场,別的不说,计划这些的人挺能沉得住气。
还懂点剧情设计原理。
在这搞最后一分钟救援呢。
充分调动观眾,也就是躺在地上负伤且清醒的冒险者们的情绪。
这样的话,这些没经歷过多少危机的冒险者们,应该会很容易对突然到来的“救世主”產生感激与信任。
贾修脑海里冒出一个猜测。
自己搭“舞台”,做危机,再拯救,有计划地人造“神跡”。
这似乎是邪门小教派传教的套路啊。
古堡的钟声一下接著一下,街道上亮起火把的光。
是一队身穿黑袍的人,伴著钟声举著火把向衍体走来。
念诵著贾修从没听过的语言。
贾修疑惑地看向拉姆和布布,他们两个也迷茫地摇摇头。
都没听过这种语言。
在拉尔文待了半年,万法之城什么种族都不缺,贾修几乎所有常见的语种都听过一点,而且熟练掌握各种族脏话。
其实也没太学,就是被动式地记住了。
可以保证无论对方是什么种族,哪怕不会通用语,只要想骂,一定能骂明白。
而这队黑袍人的语言,和贾修掌握的每种骂人小段的发音方式都不太像。
要是能看到文本就好了,看到文本符文之眼就能帮忙解决。
怪异的队伍吸引了所有还清醒著的冒险者们的目光。
钟声,刺破黑夜的火光,统一的黑色服饰,不紧不慢的步伐,奇怪的偏门语言。
这帮人可以说在预算极其有限的情况下,很努力地塑造神秘感了。
贾修一直紧盯著这帮人,想要看出他们的来头。
凭藉从布布那得到的元素亲和特性,他能敏锐捕捉到一丁点魔力引发的元素波动。
但是並没有。
这帮人完全没有施法。
不应该啊,贾修有点想不通,如果是他们在控制衍体,那应该有施法的跡象,就算不是他们施法,用的特殊魔法道具,也会產生应有的元素波动。
钟声也就是钟声,他们不是靠这个限制住衍体的。
如果不靠施法也不靠道具,只有吸血鬼才能这么控制衍体了。
吸血鬼对自身转化的衍体具有绝对控制权,而且不依赖魔力。
对於如何实现控制的说法眾说纷紜,连吸血鬼自己都说不明白。
就像人生来就会爬一样,成为吸血鬼的那一刻本能地就会这个,但让他们讲怎么会的,很难讲清楚。
贾修猜测可能是生物信息素之类的玩意儿,不过还没有证明。
他暂且认为那帮黑袍“神棍”领头的就是吸血鬼。
吸血鬼自己发狩猎吸血鬼的委託。
这位某种程度上也有点大病。
这样目標就明確了,掌握布布身上印记有关线索的,就是黑袍人的首领。
黑袍队伍看著步伐不大,速度倒是还行,没一会儿便走到衍体与冒险者交战的现场。
衍体还在痛苦地挣扎,而他们则开始齐声短促地念一组咒语。
仍旧是那种听不懂的语言。